miércoles, 6 de abril de 2011
martes, 5 de abril de 2011
Organigrama
Arturo
Función: Diseño
Actividad: Buscara junto a los demás integrantes del equipo un juguete que se adecue a una transformación. Rediseñara el juguete seleccionado para lograr implementar sus nuevas funciones. Dara imagen y publicidad a la empresa y a los productos creados por la misma.
Cesar
Función: Asistente de diseño
Actividades: Ayudara en la parte creativa del producto
Daniela
Función: circuit Bending
Actividades: Realizara un estudio de mercado mediante una encuesta. Buscara junto a los demás integrantes un juguete capaz de modificarse. Elaborara y/o modificara un circuito para transformar un juguete y darle una nueva perspectiva diferente e interesante
Mario
Función: Asistente en circuit bending
Actividades: ayudara en el aspecto practico del proyecto
Actividades
Nombre:
Jugueteando now
Breve descripción:
ModificaciÛn de un juguete mediante circuitos
Destinatarios
Jóvenes de 15- 40 años
Lugar:
Salón de clases
Tiempo:
2 semanas de producción
Recursos
diseñador
Soldador de circuitos
Animador del spot
Asistente
Requisitos organizativos
InvestigaciÛn, Re-diseÒo, elaboraciÛn, creaciÛn de spot
Infraestructura
Taller: cautÌn, soldadura, componentes, circuitos.
Oficina: computadora
distribución espacio tiempo
*Por definir
asignación de tareas
diseñador gral- Arturo
Asistente de diseÒo - Cesar
Circuitera gral - Daniela
Asistente Circuitero - Mario
difusión especifica
SalÛn de clases, Internet (Youtube/ paginas de Organizaciones que colaboren)
Presupuesto específico
Compra del juguete, material para modificaciÛn de circuito(cautÌn, soldadura, componentes, circuitos), diseÒo, renta de computadora.
Jugueteando now
Breve descripción:
ModificaciÛn de un juguete mediante circuitos
Destinatarios
Jóvenes de 15- 40 años
Lugar:
Salón de clases
Tiempo:
2 semanas de producción
Recursos
diseñador
Soldador de circuitos
Animador del spot
Asistente
Requisitos organizativos
InvestigaciÛn, Re-diseÒo, elaboraciÛn, creaciÛn de spot
Infraestructura
Taller: cautÌn, soldadura, componentes, circuitos.
Oficina: computadora
distribución espacio tiempo
*Por definir
asignación de tareas
diseñador gral- Arturo
Asistente de diseÒo - Cesar
Circuitera gral - Daniela
Asistente Circuitero - Mario
difusión especifica
SalÛn de clases, Internet (Youtube/ paginas de Organizaciones que colaboren)
Presupuesto específico
Compra del juguete, material para modificaciÛn de circuito(cautÌn, soldadura, componentes, circuitos), diseÒo, renta de computadora.
Resumen
Por que separar diversión y creatividad cuando estas pueden ir de la mano? Hoy en día existen diversos juguetes con la única finalidad de vender al mercado sin preocuparse por las necesidades del usuario, haciendo a un lado las habilidades de este, sin motivar el desarrollo y limitando sus capacidades, ademas de hacer los productos con una fecha de caducidad, por así decirlo, para que el cliente pueda seguir comprando y ambicionando otros objetos.
Anymedia se preocupa por esta situación y propone utilizar estos juguetes desechados y renovarlos en cuanto a diseño y funcionamiento para cumplir con las características de un juguete divertido, atractivo, incitando la interactividad y creatividad del consumidor . Esto se llevara a cabo en un par de semanas para realizar un prototipo, en manos de diseñadores y electrónicos que tienen como meta fabricar un juguete funcional. El presupuesto que se ha contemplado es de $15,000 (quince mil pesos) , se ha pensado que para la recaudación de este fondos necesitaremos la ayuda de patrocinios y becas.
La empresa Anymedia esta compuesta por cuatro creadores audiovisuales, enfocados en la rama de animación y multimedia especializados en imagen y diseño así como en circuit bendign y en procesos de interacción. Los integrantes tienen como misión crear productos lúdicos de calidad, divirtiendo al mundo e incitando a recuperar el gusto por el juego, sin importar edad, status social ni ocupación, invitando a conocer y explorar nuevas formas de creación e imaginación a través de un juego.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)